Una carga de cassette del ZX-Spectrum

Para los jugones más jovenes que se preguntarán que es una cinta de cassette, aquí un vídeo con la carga estándar de un programa para el Sinclair ZX-Spectrum. El juego se titulaba Jungle Trouble (1983) y la compañía era Durell Software. Dependiendo del juego la media de duración de una carga de cassette estaba entre los tres o cinco minutos para Spectrum 48K (más en el caso de los modelos 128K a no ser que tuvieras un +3 con unidad de disco):
No estará de más otro vídeo con Jungle Trouble en funcionamiento, que para jugar esperabamos durante todo el tiempo de carga (aunque en el caso de este juego, para el ZX-Spectrum 16K original, la espera era bastante corta). ¡Había olvidado lo cabrones que eran los monos robando el hacha del protagonista para que este no talara los árboles y así poder llegar al último nivel del juego después de un salto mortal sobre las llamas! :-)

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